Jogo de construção de baralho roguelike de fantasia sombria
Ninguém Deve Intrusar: Descida é um jogo de cartas gratuito para PC desenvolvido pela Aeterna Ludi. É uma aventura de construção de baralho ambientada em um mundo de fantasia escura e possui uma reviravolta única na jogabilidade que faz com que os jogadores assumam o papel de um chefe de raid poderoso encarregado de defender reinos daqueles que buscam intrusar.
Semelhante a Gloomhaven ou Inkbound, Ninguém Deve Intrusar: Descida apresenta batalhas altamente táticas que ocorrem em campos de batalha baseados em tiles em múltiplas localizações. Também serve como um prólogo para o Ninguém Deve Intrusar, dando aos jogadores uma visão do que podem esperar da versão completa.
Papéis invertidos
Ninguém Deve Intrusar: Descent basicamente pega o popular modo de raid de chefes incluído em RPGs, transforma-o em algo próprio e permite que você experimente se tornar um chefe de raid na forma de um Caos Encarnado. Aventure-se pela terra enquanto enfrenta todos os tipos de heróis em potencial que buscam desafiá-lo e os destrua para mostrar seu poder e provar sua dominância sobre eles.
Suba de nível para desbloquear mais cartas e talentos para personalizar seu personagem. Acumule pontos de talento para usar em uma árvore de talentos expansiva que permite personalizar seu conjunto de habilidades para lidar com vários inimigos e situações. Além disso, você ainda pode se tornar mais forte através de três fases e desbloquear Mecânicas de Chefe latentes. Este sistema permite que você aumente seu conjunto de habilidades para utilizar o poder dos elementos.
Cada região que você conquista recompensa você com reliquias poderosas que você pode usar para aprimorar esses elementos e aumentar sua eficácia contra inimigos. Agora, em seu estado atual, ainda há mais trabalho a ser feito com o equilíbrio do jogo, pois você está bastante subpoderoso. Quanto à versão completa, não há data específica para quando ela será lançada, então você terá que esperar um pouco mais.
No outro lado
No geral, None Shall Intrude: Descent oferece uma boa prévia de um jogo que emprega uma premissa única e faz os jogadores trocarem de lado e se tornarem vilões. É um conceito inteligente que é prejudicado por problemas de equilíbrio do jogo. Apesar disso, é intrigante o suficiente para valer a pena tentar e vivenciá-lo por si mesmo. Se você gostou do que jogou, mantenha-o em seu radar.